Le voilà enfin, ce fameux test de Crysis 2, suite du premier épisode sur les différentes plateformes du marché et donc sur consoles next-gen. Qu’en est-il de ce nouvel opus ? Changement radical ? Une suite digne de ce nom du premier épisode ? Véritable révélation de l’année 2011 ? Réponse dans ce vidéo-test de la version PC.
Plongé au cœur d’un New York ravagé et dévasté par une invasion d’extraterrestres redoutables (les Cephs) et sous la menace de la milice armée CELL, incarnez le Marine Alcatraz. En récupérant la mystérieuse Nano-combinaison 2.0 léguée par Prophet, devenez l’ultime rempart de l’humanité dans un jeu d’action urbain particulièrement intense. Oubliez la jungle tropicale du premier opus : préparez-vous à une aventure solo nerveuse, portée par un CryEngine 3 impressionnant et la musique magistrale de Hans Zimmer !
| Genre | FPS |
| Plateforme | PC |
| Développeur | Crytek |
| Format | Vidéo-Test |
| Éditeur | Electronic Arts |
| Date de sortie | 24 mars 2011 |
📌 Chapitrage & Sommaire
- 00:00 – Introduction & Fiche technique (EA, Crytek, PC vs Consoles)
- 00:54 – Bande-son & Thème musical d’Hans Zimmer
- 01:23 – Durée de vie & Niveaux de difficulté
- 04:31 – Comparaison avec Crysis 1 : Scénario & Scripts
- 07:11 – Nouveaux mouvements de gameplay (Glissades & Commandes)
- 08:35 – Synopsis : Alcatraz, Prophet & La menace alien (Les Cephs)
- 11:08 – Séquence de combat & Collecte de nanocatalyseurs
- 16:00 – Gestion de la Nano-combinaison 2.0 (Armure & Camouflage)
- 18:28 – Système d’améliorations des armes & De la combinaison
- 21:00 – Réalisation graphique, moteur CryEngine 3 & Fluidité sur PC
- 22:47 – Approche du gameplay : Style bourrin vs Mode furtif
- 26:14 – Séquence d’action à Wall Street & Utilisation des armes lourdes
- 34:43 – Critiques de l’Intelligence Artificielle (I.A.) des ennemis
- 41:31 – Bilan sur la direction artistique & Les doublages
- 46:18 – Conclusion, recommandations d’achat & Mot de la fin
🎮 Mon Avis & Analyse complète
Gameplay & Sensations manette en mains
Prise en main nerveuse et puissance ressentie : Je trouve que l’on se sent véritablement comme un surhomme les armes en mains. Les sensations de tir sont excellentes, particulièrement quand on combine les affrontements au shotgun, les attaques au corps-à-corps ou quand on arrache des mitrailleuses de leurs affûts pour tout dévaste.
Simplicité de la Nano-combinaison 2.0 : Contrairement au premier opus, la gestion des pouvoirs a été grandement simplifiée. On active désormais directement l’Armure Maximale ou le Camouflage. Le Super Saut et le Sprint s’engagent automatiquement, et l’énergie remonte très rapidement.
Nouvelles mécaniques d’action : J’adore la nouvelle possibilité de sprinter puis de glisser au sol tout en continuant de tirer. De plus, les points de nanocatalyseurs récoltés sur les aliens (les Cephs) permettent d’améliorer la combinaison (détection, armure), tandis que l’on peut personnaliser nos armes à la volée avec des viseurs ou des silencieux.
Le style de jeu recommandé : L’approche furtive via le camouflage est beaucoup trop « cheatée » et casse un peu le plaisir. Je vous conseille vivement de privilégier l’approche bourrine qui met en valeur la nervosité du gameplay et procure un réel plaisir de jeu.
Direction artistique & Technique
Une claque visuelle et une fluidité exemplaire sur PC : Le moteur CryEngine 3 fait des merveilles. Les effets de lumière, les particules et les modélisations sont impressionnants. J’ai été très agréablement surpris de constater que sur ma configuration PC (Core i7, Radeon HD 4890, 4 Go de RAM), le jeu reste d’une fluidité parfaite sans ramer ni lagger.
Bande-son et ambiance épique : La musique d’introduction et le thème principal composés par Hans Zimmer sont tout simplement magnifiques et apportent une vraie dimension épique au titre. Les doublages en français sont également de très bonne facture.
Une IA décevante (« chie dans la colle ») : C’est le gros point noir du jeu. L’intelligence artificielle est complètement aux fraises par moments : des ennemis qui vous regardent sans tirer alors que vous êtes à côté d’eux, ou qui tentent de traverser les murs.
Moins d’interactivité avec le décor : J’ai trouvé dommage que la destruction du décor soit plus limitée que dans le passé ; impossible par exemple de casser certaines vitres ou d’avoir une réelle utilité aux objets du décor.
Le recul du gamer vétéran
Un virage radical par rapport à Crysis 1 : Ce sont deux jeux presque trop différents pour être directement comparés. Là où Crysis 1 proposait un univers immense et très ouvert sur une île tropicale (mais avec peu de scénario), Crysis 2 prend le contre-pied en proposant un univers urbain (New York) beaucoup plus scripté, structuré en couloirs et en arènes de combat.
Durée de vie très solide pour un FPS solo : J’ai mis 7h11 pour boucler la campagne en mode Soldat, et il faut compter environ 8h à 10h de jeu en prenant son temps. C’est une excellente chose quand la majorité des FPS modernes ne proposent plus que 4h de solo.
Face à la concurrence du genre : Si ce n’est pas le digne successeur ultime du premier Crysis que certains attendaient, il n’a absolument rien à envier à la concurrence. Je le trouve par exemple bien supérieur au solo de Call of Duty: Black Ops, et il évite le plantage mémorable qu’a connu Homefront.
⚖️ Le Verdict
✅ Points forts :
- Gameplay très nerveux et jouissif : Super sauts, glissades, tirs puissants : on se sent réellement dans la peau d’un surhomme.
- Moteur CryEngine 3 et graphismes PC magnifiques : Effets de lumière somptueux et excellente optimisation technique (aucun ralentissement).
- Bande-son magistrale : Les compositions signées Hans Zimmer apportent une vraie touche épique à l’aventure.
- Bonne durée de vie solo : Comptez 8 à 10 heures de jeu intense, ce qui est supérieur aux standards actuels du FPS.
- Customisation et évolution : Amélioration de la Nano-combinaison et personnalisation des armes à la volée très pratiques.
❌ Points faibles :
- Intelligence artificielle parfois catastrophique : Les réactions des ennemis sont très aléatoires, voire complètement stupides par moments.
- Environnements beaucoup plus fermés : Moins de liberté et de gigantisme que dans le premier épisode, avec une structure urbaine plus couloir et scriptée.
- Mode Camouflage trop cheaté : Rend le jeu trop facile et désactive une partie de l’intérêt tactique si on en abuse.
- Interactivité limitée avec le décor : Moins d’éléments destructibles dans la ville que ce qu’on pouvait espérer.
Note globale : 🏆 Imparfait / 8 sur 10
Le mot de la fin : Malgré les déceptions des fans du premier épisode face à des environnements plus étriqués et une IA parfois aux fraises, Crysis 2 reste un très bon FPS. Visuellement superbe sur PC, d’une fluidité irréprochable et servi par une bande-son magistrale signée Hans Zimmer, le titre offre 8 à 10 heures d’action solo particulièrement nerveuse. Pour un prix aujourd’hui très abordable, vous en aurez largement pour votre argent. Un titre que je vous conseille sans hésiter !
