Un test de Super Mario 3D World ? Oui, mais avec un invité, pour une petite tranche de rire sur le dernier titre de la franchise du célèbre moustachu…
Plongez dans le Royaume des Libellules (Sprixie Kingdom) pour sauver les sept princesses Libellules kidnappées par l’infatigable Bowser ! Pour la première fois depuis Super Mario Bros. 2, retrouvez un casting à quatre joueurs aux compétences uniques : Mario l’équilibré, Luigi et son grand saut, Peach et son vol plané, ainsi que Toad à la vitesse imbattable. Attrapez le nouveau costume de Chat, préparez vos meilleures crises de fou rire en multijoueur et découvrez avec nous si cette aventure sur Wii U parvient à se hisser au niveau des sommets établis par Super Mario World ou Super Mario Galaxy !
| Genre | Plateforme |
| Plateforme | Wii U |
| Développeur | Nintendo EAD Tokyo |
| Format | Vidéo-Test |
| Éditeur | Nintendo |
| Date de sortie | 29 novembre 2013 (Europe) |
📌 Chapitrage & Sommaire
- 00:00 – Introduction et sélection des personnages en multijoueur
- 01:45 – Les étoiles vertes, les tampons et l’intérêt de la révisibilité
- 02:40 – Débat sur la 3D, comparaison avec Super Mario 3D Land (3DS) et difficulté
- 04:18 – Accessibilité tout public de la licence Mario et prise en main
- 05:28 – Nouveautés de gameplay : Le costume de Chat (Mario Chat)
- 06:20 – Exploration d’un niveau du Château et progression sur la carte
- 07:00 – Évolution des jeux Mario récents et ressenti général
- 08:08 – Gestion des vies en multijoueur et mécanique des bulles
- 09:03 – Utilisation de la caméra, vue isométrique et niveaux à ombres
- 11:27 – Niveau de la poursuite du lapin et gestion du chrono
- 12:12 – Analyse des musiques et variété des environnements (désert, glace)
- 14:48 – Les objets de dédoublement (Cerise) et costumes spécifiques pour Peach
- 18:02 – Positionnement du jeu sur Wii U (attente d’un « grand » Mario)
- 20:18 – Bilan sur la maniabilité et le système de sauvegarde automatique
- 23:10 – Combat contre un boss de monde
- 26:26 – Les niveaux dans les nuages et la politique tarifaire des jeux Nintendo
- 29:00 – Les types de sauts avancés et les épreuves de Toad
- 32:30 – Les maisons Toad et leur philosophie
- 33:36 – L’ambiance des manoirs hantés/bateaux volants et clins d’œil musicaux
- 36:00 – Les défis d’étoiles chrono (Boîtes mystères) et niveau final très difficile
- 39:00 – Conclusion et avis final sur la version Wii U
- 42:00 – Bêtisier et discussions hors-série (Analyse poussée du costume de chat)
🎮 Mon Avis & Analyse complète
Gameplay & Sensations manette en mains
Prise en main et multijoueur à 2 (ou plus) : Le jeu s’avère extrêmement plaisant et réactif. Jouer en coopératif apporte une vraie bouffée d’air frais et une bonne tranche de rigolade, même si cela tourne vite à la foire d’empoigne. On s’emmêle parfois les pinceaux, on se pousse ou l’on saute en même temps avec une synchronisation improbable. À l’image d’un Rayman, la gestion des vies est permissive : quand un joueur meurt, il réapparaît dans sa bulle tant que l’autre reste en vie.
La semi-3D et les problèmes de perspective : C’est une « semi-3D » très particulière. Elle est certes agréable, mais elle pose régulièrement de vrais soucis de l’évaluation des distances et de la perspective. Sur ce point, Super Mario 3D Land sur 3DS s’en sortait mieux grâce à l’apport de la 3D stéréoscopique qui aidait à bien caler ses sauts.
Le costume de Chat et les nouveaux pouvoirs : La grande nouveauté, c’est la tenue de Chat (ou Tanuki). Le pouvoir du chat est carrément « cheaté » : il permet de grimper aux murs pour rattraper un saut manqué, de charger les ennemis ou d’attraper les lapins. Même si le look des personnages en chat est assez loufoque (entre la princesse Peach Tanuki et Toad en petit chat trop mignon), c’est diablement efficace !
Gestion du GamePad et mécaniques variées : Le GamePad est mis à contribution dans des niveaux dédiés. On retrouve notamment des environnements d’inspiration japonaise où l’on touche l’écran pour ouvrir des portes, ainsi que les petits niveaux de puzzle très ingénieux aux commandes de Capitaine Toad.
Direction artistique & Technique
Graphismes colorés mais arrière-plans flous : Sur le plan visuel, le titre est très propre, mignon et coloré. Cependant, les arrières-plans sont très souvent floutés. Ce n’est pas forcément un défaut rédhibitoire, car cela permet de garder une fluidité parfaite et de concentrer le détail sur la zone d’action.
Les détails amusants et la finition Nintendo : Le jeu regorge de petits détails sympathiques qui font le charme des productions maison : des pigeons perchés sur les tuyaux, des animations amusantes de sauvegarde et un soin particulier apporté aux éléments du décor.
Un univers un peu « trop mignon » et sage : Les méchants et les boss (comme Bowser dans sa voiture digne de Wario) manquent parfois un peu de hargne et paraissent presque trop mignons. Le jeu manque un peu de « douleur » ou de vrai défi durant la majorité du parcours.
Bande-son mémorable et thèmes musicaux : La partie sonore est une vraie réussite. Entre les thèmes cuivrés légers (dont le thème principal qui vous reste en tête pendant des jours) et les clins d’œil musicaux reprenant d’anciens morceaux emblématiques, les musiques accompagnent à merveille l’action.
Le recul du gamer vétéran
Nostalgie des anciens épisodes (NES & Super Nintendo) : En jouant à ce 3D World, impossible de ne pas repenser aux fondamentaux comme Super Mario Bros. sur NES ou aux piliers intouchables que sont Super Mario Bros. 3 et Super Mario World sur Super Nintendo. On y retrouve d’ailleurs de nombreux clins d’œil, comme le mélange entre les navires volants et les manoirs hantés.
Mise en perspective dans l’ère 3D : Depuis Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2 sur Wii, la formule a beaucoup évolué. Ce 3D World reprend directement les bases posées par Super Mario 3D Land sur 3DS pour les adapter sur console de salon.
Le choix de la facilité pour attendre le « vrai » Mario ? : À l’image de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD sorti pour faire patienter les joueurs en attendant l’épisode inédit, on sent que ce Mario a été pensé comme un jeu intercalaire. Il est très accessible et probablement l’un des Mario les plus faciles de la saga (avec ses sauvegardes automatiques omniprésentes), même si le tout dernier monde débloquable propose un pic de difficulté exigeant avec ses 30 défis d’affilée pour les acharnés du 100 %.
Comparaison avec le paysage vidéoludique : Face aux gros jeux d’action ou de tir nerveux comme Call of Duty ou Battlefield 3, ce titre apporte une vraie bouffée d’air frais, idéal pour jouer en famille ou entre amis sans se prendre la tête.
⚖️ Le Verdict
✅ Points forts :
- Une expérience coopérative tordante : Le jeu à 2 (ou 4) joueurs est extrêmement agréable, amusant et convivial.
- Prise en main immédiate et gameplay fluide : Des mécaniques simples à appréhender pour les joueurs de tous niveaux.
- Le costume de Chat ultra-efficace : Une transformation très permissive qui permet de grimper partout et d’aborder les niveaux différemment.
- Excellente bande-son : Des musiques entraînantes et des clins d’œil nostalgiques aux anciens opus.
- Grande durée de vie pour le 100 % : Plus de 100 niveaux répartis sur 12 mondes avec des tampons et des étoiles vertes à collectionner.
❌ Points faibles :
- Problèmes de perspective en semi-3D : L’absence de 3D stéralisable (contrairement à la version 3DS) entraîne parfois des imprécisions lors des sauts.
- Difficulté globale très faible : Le jeu est particulièrement facile et permissif pendant la quasi-totalité de l’aventure.
- Arrière-plans souvent flous : Une technique qui masque le manque de profondeur des décors distants.
- Sauvegardes automatiques incessantes : Le jeu valide et sauvegarde la progression après chaque niveau, ce qui casse un peu le rythme.
- Politique tarifaire de Nintendo : Un prix de vente qui reste élevé très longtemps sur le marché, comme pour la majorité des titres de la marque.
Note globale : 🏆 Très bon / 8,5 sur 10
Le mot de la fin : Sans pour autant révolutionner le monde de la plateforme ni supplanter des monstres sacrés comme Super Mario World ou Super Mario Galaxy, ce Super Mario 3D World reste une surprise particulièrement agréable. Accessibles à tous et diablement fun en multijoueur, les aventures de Mario et sa bande en tenue de chat apportent une vraie dose de fraîcheur sur Wii U. Malgré une difficulté globale très basse et quelques légers soucis de perspective en semi-3D, c’est un incontournable absolu pour tous les possesseurs de la console !
