Review du jeu DJ Hero 2 sur Xbox 360, un jeu musical vraiment très sympathique, un incontournable pour vos soirées entre amis et un élément très utile pour fêter le nouvel an musicalement. Profitez de ces quelques pistes mixées par le DJ P4C…
Enfilez le casque, attrapez la platine et prenez le contrôle des platines dans le jeu de rythme musical le plus abouti de sa génération ! Avec plus de 80 mashups exclusifs créés par les plus grands DJs de la planète (David Guetta, Deadmau5, DJ Shadow, Tiësto, RZA, Daft Punk), cet épisode pousse le concept encore plus loin en offrant une liberté d’expression inédite sur la platine.
Retrouvez-moi sur ce test complet de DJ Hero 2 sur Xbox 360 ! Après avoir essuyé des galères matérielles inouïes avec des platines défectueuses et montées à l’envers, j’ai enfin pu poser mes mains sur le vinyle plastique d’Activision. Entre la filiation avec Guitar Hero, l’analyse du gameplay et une petite session mixée en fin de vidéo (avec une spéciale dédicace sur le morceau de Kaskade et Deadmau5), c’est l’heure d’allumer les spots et de lancer le son !
| Genre | Jeu de rythme / Musique |
| Plateforme | Xbox 360 |
| Développeur | FreeStyleGames |
| Format | Vidéo-Test |
| Éditeur | Activision |
| Date de sortie | 22 octobre 2010 (en Europe) |
📌 Chapitrage & Sommaire
- 00:00 – Introduction et déboires matériels (PS3 vs Xbox 360)
- 03:50 – Présentation générale et fiche technique
- 04:16 – Mode Empire, clans et personnalisation des DJs
- 07:20 – Sélection des équipements (casques, platines et bonus)
- 08:33 – Explications des mécaniques de gameplay et des boutons
- 09:15 – Système de scratch et gestion des pistes sonores
- 10:30 – Utilisation du Rewind pour revenir en arrière
- 11:15 – Le Crossfading et les transitions de mix
- 13:30 – Sections Freestyle et création libre
- 14:10 – La jauge de combo et le mode Euphorie
- 16:35 – Effets de modulation sonore et molette
- 20:47 – Bilan du gameplay et courbe d’apprentissage
- 21:18 – Modes multijoueur, chant et playlist d’artistes
- 22:04 – Combat de DJ contre Deadmau5
- 26:30 – Graphismes, réalisation et ambiance sonore
- 27:18 – Regrets sur l’absence de mode création
- 27:46 – Modes de jeu secondaires (Soirée, Méga Mix, Tutoriels, Succès)
- 30:04 – Introduction aux démonstrations de mix
- 33:15 – Démonstration musicale : Mix dédicace (Deadmau5 & Kaskade)
- 38:10 – Démonstration musicale : Deuxième mix complet
- 45:17 – Démonstration musicale : Troisième mix final et outro
🎮 Mon Avis & Analyse complète
Gameplay & Sensations manette en mains
Le retour de la platine et des trois voies : La prise en main repose sur le contrôleur platine emblématique doté de trois boutons (vert, rouge, bleu) matérialisant les pistes à valider au bon moment, de manière similaire au principe de Guitar Hero.
Le système de scratch et la liberté d’expression : Les phases de scratch imposées demandent de maintenir le bouton de la voie concernée tout en effectuant un mouvement d’aller-retour sur le disque vinyle. Le jeu intègre également des zones de scratch libre et de freestyle où la créativité du DJ est récompensée.
Techniques avancées : Crossfading, Euphorie et Rewind :
- Le crossfader permet de passer d’une piste à l’autre en coupant l’autre canal, ce qui demande une sacrée gymnastique avec les doigts.
- La jauge d’Euphorie (déclenchable via un bouton dédié) automatise temporairement le crossfading pour laisser le joueur se concentrer sur les notes.
- Le Rewind s’active en effectuant une rotation à 360° vers l’arrière pour remonter au checkpoint précédent et améliorer son score.
Effets et modulation : Un bouton rotatif permet de moduler les fréquences du son (du plus grave au plus aigu) pour personnaliser l’ambiance sonore pendant le morceau.
Le coup de gueule matériel (La galère des platines) : Acheter le jeu n’a pas été de tout repos ! Après avoir commandé la version PS3, la platine clignotait indéfiniment sans jamais se synchroniser (même après 1h30 d’essais et un premier démontage). Renvoyée pour prendre la version Xbox 360 (20 € moins chère), surprise : la nouvelle platine ne s’allumait pas non plus ! J’ai dû tout démonter moi-même pour constater un travail de sagouin (soudures d’amateur et rotor monté à l’envers inversant les sens de scratch). Une vaste blague au niveau de la finition du matériel périphérique !
Direction artistique & Technique
Une modélisation convaincante et un casting réussi : Graphiquement très correct pour un jeu de rythme, le titre propose une belle modélisation des DJs célèbres (David Guetta, Deadmau5, RZA, DJ Shadow, Tiësto) facilement reconnaissables sur scène.
Personnalisation et accessoires : Le mode Empire permet de customiser son avatar (comme mon personnage féminin au style très japonisant, DJ Sourikizu), d’équiper des tenues et casques (partenariat Beats), et de débloquer des platines offrant des bonus spécifiques (durée d’Euphorie doublée, bonus de multiplicateur x5).
Qualité sonore et variété des mix : Même si la musique clubbing / pop / R’n’B commerciale (Rihanna, 50 Cent, Lady Gaga) n’est pas mon genre de prédilection de tous les jours (étant plutôt friand de Radiohead, Björk, Four Tet ou Bonobo), le travail sur la bande-son est irréprochable. L’assemblage des genres (Electro, Hip-Hop, Dance, Techno, House) est fun et donne une pêche incroyable.
L’absence d’un vrai mode de création musicale : Le gros regret technique vient de l’absence d’un éditeur ou d’un mode de composition libre pour créer et enregistrer ses propres mix à partir de zéro, une fonctionnalité que j’espérais voir arriver sur ce deuxième opus.
Le recul du gamer vétéran
La filiation directe avec Guitar Hero : Édité par Activision et développé par FreeStyleGames, DJ Hero 2 s’inscrit dans la droite lignée de la franchise Guitar Hero. On retrouve le même système de barres de combo et d’multiplicateurs de score, transposé avec brio au monde du deejaying.
Une évolution marquée par rapport au premier opus : Même si j’aborde ce test en découvrant d’abord le deuxième volet avant de me pencher plus tard sur le premier DJ Hero, ce numéro 2 affine grandement les mécaniques de freestyle et la liberté laissée au platine.
La convivialité en soirée et le multijoueur : Le jeu propose un Mode Soirée (Party Mode) permettant d’enchaîner les morceaux sans altérer ses sauvegardes et profils principaux. Le multijoueur permet d’affronter des amis en battles de DJ, de jouer à deux platines ou d’ajouter un micro pour le chant (même si le chant reste très gadget et permissif).
⚖️ Le Verdict
✅ Points forts :
- Gameplay de rythme addictif et complet : La sensation d’être aux commandes du mix grâce aux scratchs, au crossfading et à la modulation.
- Bande-son et mashups de grande qualité : Sélection musicale variée touchant à l’Electro, la Pop et le Hip-Hop.
- Liberté et freestyle : Des phases de mix et de scratch personnalisables qui récompensent le style du joueur.
- Mode Empire complet et modes Soirée / Battles : Une bonne durée de vie solo et un mode multijoueur convivial.
- Bons délires visuels et personnalisation : Présence de vrais DJs de renom et déblocage de matériel / tenues.
❌ Points faibles :
- Qualité de fabrication des platines déplorable : Problèmes de synchro, soudures fragiles et défauts de montage d’usine nécessitant de jouer les réparateurs.
- Pas de mode de création de mix : Impossible de composer ou d’enregistrer ses propres mashups de A à Z.
- Le chant très accessoire : Prise en compte du micro très permissive qui n’analyse pas vraiment la justesse de la voix.
- Prise en main exigeante au départ : Le maniement simultané des boutons et du crossfader demande un temps d’adaptation.
Note globale : 🏆 Excellent / 8 sur 10
Le mot de la fin : Si l’on fait abstraction de la finition plastique douteuse du contrôleur qui m’a obligé à jouer les électriciens de service, DJ Hero 2 est un modèle du genre ! Le jeu procure des sensations fortes, des mix d’une efficacité redoutable et une vraie impression de maestria manette en mains. Un indispensable pour animer vos soirées et faire chauffer le platine !
