Un jeu avec des moustaches, des barbes, des révolvers et du sang ! Bienvenue dans The Order 1886 !
Plongez dans un Londres victorien uchronique où la technologie de la révolution industrielle, propulsée par l’électricité et les inventions de Nikola Tesla, côtoie les mythes arthuriens. Incarnez Sir Galahad (Grayson), membre d’un ordre séculaire de chevaliers luttant avec l’aide de l’« Eau Noire » contre une menace de semi-hommes (Lycans) et une rébellion qui couve dans les bas-fonds de la ville. Préparez-vous à vivre une claque visuelle spectaculaire et une expérience narrative intense sur PS4 qui, malgré les critiques sur sa durée de vie, possède un charme et une ambiance absolument uniques.
| Genre | Action / TPS |
| Plateforme | PlayStation 4 |
| Développeur | Ready at Dawn / SCE Santa Monica Studio |
| Format | Vidéo-Test |
| Éditeur | Sony Computer Entertainment |
| Date de sortie | 20 février 2015 |
📌 Chapitrage & Sommaire
- 00:00 – Introduction
- 01:21 – Direction artistique, réalisation technique et univers victorien
- 03:17 – Scénario, personnages et contexte historique
- 05:13 – Niveau d’interaction et comparaison avec d’autres TPS
- 08:03 – Rythme, mise en scène et mécanique de narration
- 09:50 – Démonstration du gameplay et système de couverture
- 12:28 – Armement, capacités spéciales et tirs de précision
- 15:20 – Rapport qualité-prix, durée de vie et bilan
- 17:10 – Conclusion
🎮 Mon Avis & Analyse complète
Gameplay & Sensations manette en mains
TPS classique et efficace mais sous-exploité : Les sensations de tir et de couverture reprennent scrupuleusement les mécaniques établies du Third-Person Shooter traditionnel. La prise en main est immédiate et agréable, sans prise de risque particulière.
Frustrante sensation de « film interactif » : Le principal défaut du titre réside dans le manque criant de véritables phases de jeu. L’action est constamment interrompue par des cinématiques ou des séquences où l’on se sent guidé comme un spectateur (marche forcée, observation de documents, interactions artificielles).
Arsenal atypique et capacités spéciales : Le jeu propose un arsenal original (fusils hybrides à double tir mitrailleuse/shotgun) et des mécaniques sympathiques comme l’utilisation de l’« Eau Noire » (le propre sang modifié du chevalier pour se régénérer), ainsi qu’un pouvoir de ralentissement du temps façon Max Payne ou Matrix.
Direction artistique & Technique
Une claque visuelle et technique sur PS4 : Graphiquement, le titre est époustouflant et bluffant. Le rendu en temps réel du Londres victorien de 1886, le niveau de détail des décors (vitrines de boucherie, tableaux, éclairages) et le soin apporté à l’atmosphère sont hallucinants.
Transition cinématique / gameplay imperceptible : Le moteur du jeu gère tout en temps réel sans véritable rupture ni changement d’affichage entre les phases narratives et les phases d’action.
Effets de style cinématographiques : Présence d’un effet de profondeur de champ travaillé avec un arrière-plan flou lorsque l’on se met à couvert, qui devient d’une grande netteté dès que l’on vise. Malgré quelques rares ralentissements, le titre reste très fluide et propre.
Le recul du gamer vétéran
Un potentiel énorme qui rappelle les débuts de grandes séries : En tant que nouvelle licence exclusive, le jeu pose des bases solides pour son univers. Il s’impose comme une sorte de Gears of War victorien sur PlayStation 4 qui mériterait une seconde chance dans un second épisode pour développer pleinement son gameplay.
Le problème du ratio Prix / Durée de vie : Malgré les qualités de son univers et la tentative de proposer une expérience narrative mûre à la manière d’un Heavy Rain ou d’un Beyond: Two Souls, le jeu reste très court. Vendu plein pot à 60 € lors de sa sortie, le manque de contenu et la brièveté de la campagne laissent une inévitable sensation de frustration.
⚖️ Le Verdict
✅ Points forts :
- Graphismes et direction artistique somptueux : Rendu en temps réel bluffant et Londres victorien d’une crédibilité folle.
- Univers et narration captivants : Mélange réussi entre mythes arthuriens, uchronie industrielle et ordres secrets.
- Sensations de tir et armes sympathiques : Prise en main TPS solide à la Gears of War avec des armes atypiques.
- Transitions imperceptibles : Immersion totale entre les scènes cinématographiques et les phases de gameplay.
❌ Points faibles :
- Manque cruel de phases de gameplay : Trop de cinématiques, d’interactions artificielles et d’interruptions dans l’action.
- Durée de vie très courte : Le jeu se termine rapidement et laisse le joueur sur sa faim.
- Prix d’origine injustifié : Payer 60 € à l’époque pour un contenu si réduit s’avérait très rébarbatif.
- Gameplay bridé : Pas d’évolution marquante des mécaniques de jeu au fil de l’aventure.
Note globale : 🏆 Bon jeu / 7 sur 10
Le mot de la fin : The Order: 1886 est un titre au charme indéniable qui divise autant qu’il impressionne. Porté par une direction artistique hallucinante et des sensations TPS très correctes inspirées de Gears of War, le jeu souffre toutefois d’une durée de vie trop courte et d’un déséquilibre évident entre ses cinématiques et ses véritables phases de jeu. Une expérience visuelle à faire absolument à petit prix, en espérant que ses créateurs concrétisent ce potentiel dans un futur épisode !
